sábado, 18 de junho de 2022

MELHOR JOGO DE SOBREVIVÊNCIA MOBILE OFFLINE PARA QUALQUER ANDROID.

 


JOGO DE SOBREVIVÊNCIA É UM SUBGÊNERO DE JOGOS ELETRÔNICOS DE AÇÃO QUE GERALMENTE LIBERA O JOGADOR COM OS MÍNIMOS RECURSOS POSSÍVEIS EM UM MAPA DE MUNDO ABERTO HOSTIL, E EXIGE QUE ELE COLETE RECURSOS, COLETE ARMAS, FERRAMENTAS E ABRIGOS, E SOBREVIVA O QUANTO PUDER. MUITOS JOGOS DE SOBREVIVÊNCIA SÃO BASEADOS EM AMBIENTES GERADOS ALEATORIAMENTE OU PROCEDURALMENTE, E GERALMENTE NÃO TÊM UM "FIM" OU OBJETIVOS DEFINIDOS.

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O JOGO CONSIDERADO COMO PRIMEIRO EXEMPLO DO GÊNERO DE SOBREVIVÊNCIA É UNREAL WORLD, CRIADO POR SAMI MAARANEN EM 1992 E QUE AINDA CONTINUA A SER ATUALIZADO. O GAME SEGUE O ESTILO ROGUELIKE, USANDO GRÁFICOS ASCII QUE OS COMPUTADORES ERAM CAPAZES DE RODAR NA ÉPOCA, E COLOCANDO O JOGADOR EM RIGOROSAS CONDIÇÕES NA FINLÂNDIA DURANTE A IDADE DO FERRO. DIFERENTEMENTE DOS ROGUELIKES TRADICIONAIS ONDE HÁ UMA META A ALCANÇAR, A ÚNICA META DE UNREAL WORLD‍ É SOBREVIVER O MAIOR TEMPO POSSÍVEL CONTRA CRIATURAS SELVAGENS E PERIGOS CRIADOS PELA NEVASCA.[1] WURM ONLINE TAMBÉM É CONSIDERADO UM PREDECESSOR DOS JOGOS DE SOBREVIVÊNCIA . ASSIM COMO UM MMORPG, O JOGO DEFINE OS JOGADORES COMO PERSONAGENS NUM AMBIENTE MEDIEVAL, PERMITINDO-OS MODIFICAR O SOLO, CRIAR CONSTRUÇÕES, E PRODUZIR EFETIVAMENTE SEUS PRÓPRIOS REINOS. INICIALMENTE DESENVOLVIDO EM 2003 POR ROLF JANSSON E MARKUS PERSSON, E APESAR DE PERSSON SAIR POR VOLTA DE 2007, O GAME CONTINUA A SER OPERADO E ESTENDIDO ATÉ O PRESENTE.

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PERSSON TORNOU-SE FUNDAMENTAL NO DESENVOLVIMENTO DE MINECRAFT, O TÍTULO CONSIDERADO SER O GRANDE RESPONSÁVEL POR POPULARIZAR O GÊNERO DE SOBREVIVÊNCIA. DESDE SUAS PRIMEIRAS VERSÕES PÚBLICAS 2009, O MINECRAFT FOCA EM COLETA DE RECURSOS E FABRICAÇÃO EM UM MUNDO GERADO PROCEDURALMENTE, E REQUER QUE O JOGADOR DEFENDA A SI MESMO DURANTE OS CICLOS DE NOITE ENQUANTO GERENCIA A EXPLORAÇÃO DE RECURSOS.

JOGO DE SOBREVIVÊNCIA
GratuIito
Para ANDROID 
  4.0/4.1/4.2/4.3/4.4/5.0/6.0/7.1/8.1. e mais...
Atualizado em 18/06/2022
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OUTRO TÍTULO-CHAVE PARA OS JOGOS DE SOBREVIVÊNCIA É DAYZ. FOI ORIGINALMENTE LANÇADO COMO UM MOD DE ARMA 2 EM 2012, MAS DEVIDO A SUA POPULARIDADE, FOI EXPANDIDO COMO JOGO INDEPENDENTE. O JOGO DEFINE OS JOGADORES NUM MUNDO APÓS O APOCALIPSE ZUMBI, REQUERENDO QUE OS PLAYERS EVITEM HORDAS DE ZUMBIS ENQUANTO FAZEM UMA VARREDURA EM RESTOS DA CIVILIZAÇÃO HUMANA EM BUSCA DE RECURSOS.

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COMO RESULTADO DO SUCESSO FINANCEIRO DE MINECRAFT E DAYZ, O GÊNERO DE SOBREVIVÊNCIA GANHOU INÚMEROS TÍTULOS DE 2012 EM DIANTE. ALGUNS CONSIDERARAM QUE O MERCADO TORNOU-SE SATURADO COM MUITOS TÍTULOS COM BASE NO MESMO CENÁRIO PÓS-APOCALÍPTICO, CLONES DE TÍTULOS MAIS POPULARES, E TÍTULOS LANÇADO COMO UMA TENTATIVA DE FAZER DINHEIRO RÁPIDO COM MODELOS DE ACESSO ANTECIPADO.

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